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de:emergency:emergency_4:modding_allgemein
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Modding Allgemein

Auf dieser Übersichtsseite sind sämtliche Artikel verlinkt, die mit dem Modding im Allgemeinen zusammenhängen. Dies betrifft vor allem die Arbeiten mit dem Editor, die Dateistruktur von Modifikationen und das Anpassen von XML- und anderen Arbeitsdateien.

EMERGENCY 4 Editor


Der Editor stellt die wichtigste Grundlage des Moddings für EMERGENCY 4 dar. Hier könnnen neue Karten und Missionen erstellt, Prototypen bearbeitet und wichtige Einstellungen angepasst werden.


EMERGENCY 4 Dateien und Struktur


Bei der Ablage von Modellen, Scripten und Texturen für EMERGENCY 4 müssen Dateiformate und Datenstrukturen beachtet werden. Wie das funktioniert, wird nachfolgend erklärt.


de/emergency/emergency_4/modding_allgemein.txt · Zuletzt geändert: 19.10.2013 14:14 von godra